В Unreal Engine 5.5 добавят новую технологию MegaLights

Компания Epic Games провела мероприятия Unreal Fest, на котором раскрыло нововведения в обновленной версии движка Unreal Engine 5.5. Была продемонстрирована новая экспериментальная технология MegaLights для работы с большим количеством источников света. MegaLights позволяет масштабировать и управлять сценой с динамичными и подвижными источниками света, которые создают реалистичные тени.

В Unreal Engine 5.5 добавят новую технологию MegaLights

Оценить новую технологию можно по видеоролику с технологической демонстрацией MegaLights, где используется более тысячи источников света, и каждый отбрасывает тени. При этом демо запускалось в реальном времени на консоли PlayStation 5, что говорит о хорошей оптимизации. MegaLights упростит работу художников и дизайнеров и поможет создавать более впечатляющие виртуальные миры.

Также в Unreal Engine 5.5 внесены различные улучшения рендеринга, включая улучшения в работу технологии Nanite и возможность использования трассировщика пути. Превью-версия движка Unreal Engine 5.5 пока доступна только избранным разработчикам. 

Одновременно компания Epic Games объявила и снижении комиссии за использование движка Unreal Engine с 5% до 3,5%, но только в случае раннего запуска проекта на площадке Epic Games Store.

Источник:
Wccftech

Оставить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Похожие новости

В тренде

ukraina.net.ua - каталог сайтов Украины

Новости событий в мире за последние сутки, изменения в политике стран, важнейшие спортивные и культурные мероприятия, экономические события, а также технические и научные достижения. Мировые новости отображают общую картину, мировую обстановку, подробно освещая важнейшие для всей планеты события.